Gyh's Braindump

How To Read Film

电影艺术的平行四边形

  1. 视觉
  2. 听觉
  3. 时间
  4. 空间

电影是完整的相对时空结构

  • 音乐,文学:时间艺术
  • 绘画,雕塑:空间艺术,只能暗示时间
    • 建筑:局部的相对时空结构,如需要在建筑中穿行 -> 时间
  • 电影
    • 运动的方式记录运动物体
    • 电影空间通过时间来呈现,时间通过空间来获得
      • 每秒连续的画面构成三维空间的幻觉
      • 电影由呈现空间的单帧组成,连续起来就是时间过程,空间 -> 获得时间维度
    • 空间相对于时间的放大是升格拍摄/慢镜头
      • 以每秒48帧拍摄,每秒24帧放映
    • 时间相对于空间的放大是降格拍摄/快镜头
      • 以每秒12帧拍摄,每秒24帧放映
    • 空间无限大,时间等于0,是定格/聚焦
    • 通过闪回/闪前重组时间与空间

电影是视听艺术

  • 电影的视觉语言文本是画面
  • 1927年,电影引入声音后,听觉艺术,如广播剧,被压抑了
  • 有意识地隐藏摄影机 -> 故事和生活自行涌现
    • 伪装成“人眼”

电影视觉语言元素

机位

景别:大特写,特写,近景,中景,全景,大全景

  • 被摄对象越大,暗示影响越大,力量越大

角度

  • 仰拍/仰角
  • 俯拍/俯角

构图

取景器

画框 VS 窗口 封闭式构图 VS 开放式构图

场面调度

人物与人物,人物与调度之间的相对位移 摄影机与人物与道具的相对位移

构图与场面导读的基本语义

  • 上与下
  • 动与静
  • 分与合

摄影机运动方式

推拉摇移升降甩 通常几种一起使用